VALORANT 2.08 YAMA NOTLARI
Geliştiriciliğini
Riot Games’in yaptığı popüler taktiksel nişancılık oyunu Valorant için 2.08
yama notları açıklandı. 2.08 yama notlarıyla beraber Breeze haritası oyuna
eklendi. Yeni yama notlarında en dikkat çekici unsur Breeze haritası olsa da
esporcuların deneyimlerine yenilik katacak bazı değişikliklerde 2.08 yama
notlarıyla beraber oyuna eklendi.
%2 bonus fırsatıyla Valorant Point (VP) satın al >>
Breeze Haritası
Karayip
adalarından esinlenerek tasarlanmış yeni harita Breeze, 3. Kısım başlangıcıyla
birlikte oyuna eklendi. Oyuncular, özel derecesiz eşleştirme sayesinde Breeze’de
maç arayabilecek. Ayrıca oyuncular, iki hafta sürecek 3.kısım döneminde
derecesiz ve dereceli maçları Breeze haritasında oynayabilecekler. Ek olarak,
Valorant’ın yeni haritası Breeze’de Tırmanış, Ölüm Kalım Savaşı ve Spike’a Hücum
modları da oynanabilecek.
Koçlar
Valorant’a Dahil Oluyor
2.08 yama
notlarıyla birlikte Valorant ekibi, koçlar için yapılacaklara daha yeni
başladıklarını ve geliştirdikleri özellikler için VCT’deki koçlarla beraber
çalışacaklarını açıkladı. Bundan sonra Turnuva modundaki özel oyunlara dahil
olabilecek koçlar için yapılacaklar şu şekilde;
- Oyuncuların
oyunu durdurabildiği durumlarda koçlar da karşılaşmaları durdurabilir.
- Koçlar,
iletişim kurmak istediklerinde turnuva moderatörüne Genel Sohbet veya Grup
Sohbeti aracılığıyla ulaşabilir.
- Koçlar oyun
içinde haritada sinyal kullanamaz, sesli veya yazılı olarak takımla konuşamaz.
- Turnuva
modundaki maçları izleyen koçlar, özel oyun lobisinde sadece seçtikleri takımı
izleyebilecek.
Hata
Düzeltmeleri
- Derecesiz modlarda, harita yükleme ekranında Kısım Kademesi
Rozetlerinin gözükmesine sebep olan problem düzeltildi.
- Kademe simgelerini karşılaşma geçmişinde göstermeyen sorun çözüldü.
- Elinde Operator olan
oyuncular Spike’a Hücum modunda silah yükseltme küresi aldıklarında Operator’larını
kaybediyorlar ve başka silaha sahip olamıyorlardı. Artık, Operator oyuncularda
kalıyor ve rastgele bir ikincil silah seçeneği geliyor.
- Astra’nın Yıldız
Bulutu yeteneğine ait görsel efektlerin performansı düşük grafik ayarları için optimize
edildi.
- Bind’daki
ışınlayıcının içine doğru atıldığında Viper’ın Zehir Perdesi yeteneğinin olması
gerekenden çok daha uzun bir bölgeye etki etmesine sebep olan problem
düzeltildi.
- Viper’ın Zehir Bulutu
yeteneğinin yerden alınma uzunluğunu 400 olması gerekirken 200 yapan sorun
düzeltildi.
- Brimstone ve Astra’nın
dumanlarını içinde olmayan oyuncuları kör olmaktan koruyan sorun çözüldü.
- Devrede olmayan Killjoy’un
tareti ve Alarmbot yeteneğinin haritadaki simgeleri kaybetmesine sebep olan
problem düzeltildi.